博客文章
GMAC Bring-Up Debug Strategies
2025年07月25日 在 Linux
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最重要的就是这三个部分,缺一不可 a. 电源 电路图 说明 电源得先有,而且正常 “正常"的定义在手册里 第一类: AVDDL和DVDDL 要求1.2V左右 R209和R210的电压要求是1.2V左右 第二类: DVDD33和VDD33和AVDD33 要求3.3V左右 第三类: [特殊][小心]DVDD_RGMII Digital RGMII I/O, MDC/MDIO power, adjusted by CFG_LDO[1:0]. Note: When …
GMAC Bring Up Work Flow
2025年07月25日 在 Linux
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1. 从原理图判断是哪一个GMAC 从sdk提供的默认dts里就能够发现, gmac有两个, gmac0和gmac1. 1.1 此刻去找硬件工程师给的原理图,搜索一下gmac, 看看他用的是gmac1还是gmac0 具体如何确定,还得看原理图里使用的引脚, 跟dts里的哪一个gmac node的配置比较相似. 具体文件是在kernel/arch/arm64/boot/dts/rockchip/rk3568-pinctrl.dtsi. 在制作bsp(上一流程)的时候,就有分层了,这份dtsi属于最 …
QML downgrade from 6 to 5
2024年09月06日 在 013_002_Grp_QML
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so many weird tricks that matter in Qt5 QML 1. the keyword “Window” is unrecongnized You must type this line in the top of your qml file import QtQuick.Window 2.3 or the keyword “Window” will be unrecongnized 2. all imported …
HDR的标准
2024年08月30日 在 014_01_SOC
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HDR(High Dynamic Range,高动态范围)是一种影像技术,用于提升图像的对比度和色彩范围,使得明亮部分更亮、暗部更暗,从而呈现出更丰富的细节和更接近人眼视觉体验的画面。HDR技术可以应用于视频、照片等多种领域,常见的HDR标准有多种类型,每种类型都有其特定的应用场景和技术特点。 以下是几种常见的HDR类型: 序号 HDR类型 简介 技术特点 应用场景 1 HDR10 最常见、最广泛支持的HDR格式之一,开放标准,无需支付许可费用。 - 色深:10-bit - 动态范围:最 …
Chroma Subsampling是什么
2024年08月30日 在 014_01_SOC
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色度采样是什么? 1. 4:2:2 命名的含义 在 4:2:2 这种颜色子采样格式中,每个数字都有特定的含义: 4:表示在一个采样区间内(通常是 4 个像素的水平线),亮度信息(Y)是每个像素采样一次,即逐像素采样。 2:表示在同一个采样区间内,色度信息(Cb 和 Cr)每 2 个像素采样一次,即水平方向上色度的采样频率减半。 2:同样表示在水平方向上,第二个色度通道(通常是 Cr)也以同样的频率(每 2 个像素采样一次)进行采样。 颜色子采样(Chroma Subsampling)通过减少色度 …
音视频设备数据流分析
2024年08月29日 在 014_01_SOC
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关键节点介绍 Input: HDMI/SDI Camera or PC Desktop Captured Video Output: HDMI/SDI Monitor or PC Display 主控芯片:MPU Rockchip RK3568 NXP i.MX8M Plus Encode IP Module $$FPGA(Field Programable Gate Array) ASIC(Application-Specific Integrated Circuit) Standalone …
QtQuick工程里的main函数解析
2024年08月20日 在 013_002_Grp_QML
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当然!这是对 main 函数的详细解读,涵盖了各个部分的功能和目的。 代码逐行解释 int main(int argc, char *argv[]) { QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL); QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_UseSoftwareOpenGL);:设置 Qt 应用程序的属性,强制使用软件渲染 OpenGL。这在没有硬件加速的环境中(例如某些虚拟机或嵌入式系统)非常 …